ゆっくり開発

開発したい時に開発するブログ

2018-09-01から1ヶ月間の記事一覧

Minecraft上でスクリプトを実行してピカチュウを描いてみた

概要 今回の開発は過去3回の開発の続きで,集大成になるものです. とりあえず過去3回の開発で出来たことを簡単に書きます. 開発1 入力画像をリサイズし,リサイズ後の画像の各ピクセルのRGBを取得 開発2 画像を特定の色のみで描き直す処理を作成 開発3 マ…

マイクラ用のスクリプトを出力するスクリプトを作ってみた

概要 MInecraft(以降,マイクラ) では,チートコマンドを使うことで好きな場所に好きなブロックを設置できる. このシステムを使い,羊毛などのカラフルなブロックを並べ, マイクラ上で絵を描きたい. ここで,チートコマンドについて,マイクラの ver 1.12…

ドット絵を少ない配色で描き直す

概要 前回の記事 の続きです. 前回作成したプログラムは以下の処理を実行できます. 入力画像のサイズを小さくすることで容量の小さいドット絵を取得 ドット絵を解析し,使われているRGBの種類とそれが何ピクセル使われているかを取得 使われているRGBにつ…

画像に使われている色(RGB)を取得する

作ったもの タイトルの通り,入力画像からその画像に使われているRGBを取得するプログラムを作成.ただし,入力画像は 100×100 にリサイズして扱う. 以下は入力画像とリサイズ後の画像 また,取得したRGBについて,各RGBが何ピクセル使われているかをカウン…