ゆっくり開発

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マイクラの画像出力について,続き

前回作成したプログラムについて,微修正しました.

変更点は以下の通り.

  • コードの修正(リファクタリング
  • ブロックの出力先をキャラクターの上からz軸方向に変更
  • 縦長画像と横長画像に対応

実際に動かしてみたものが↓です.


画像をマイクラで描画するプログラムについて,続き

また,ソースコードは以下です.

github.com

README.md はまだ書いてないです.